From 520f11d6c5ffd699b8e05d6aa0b7a54ccf4089f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: whoami Date: Sun, 16 Jun 2024 03:05:21 +0000 Subject: [PATCH] commit --- docs.md | 26 ++++++++++++++++---------- 1 file changed, 16 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/docs.md b/docs.md index a3025a9..6101265 100644 --- a/docs.md +++ b/docs.md @@ -2,7 +2,7 @@ sqrtools 的接口调用指南。 -当前 API 版本:**1** +当前 API 版本:**2** ------ @@ -23,13 +23,11 @@ sqrtools 的主要功能是名为 `Name` 的 python 类。 `Name` 中包含以下数值: -- `namestr`, `teamstr`, `namelen`, `teamlen` : 编码存储名字和战队名字符串信息的数组,不建议手动调用。 - - `val`, `namebase` : 使用字符串生成的 hash-like 数组,在其他算号器中可能被称为 `name_base` 等。`val` 长度为 256,`namebase` 长度为 128。 - `nameprop` : 名字属性,也就是俗称的"八围"。是长度为 8 的数组,从前到后分别为 \[攻, 防, 速, 敏, 魔, 抗, 智, HP\] 数值。 -- `sklid`, `sklfreq` : 名字技能。`sklid` 与 `sklfreq` 一一对应,分别表示技能的名称与熟练度。技能 id 与名称的对应关系如下: +- `nameskill` : 存储名字技能的数组,由 40 个形如 (id, 熟练度) 的二元组组成。技能 id 与名称的对应关系如下: id|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9| :-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-: @@ -43,17 +41,25 @@ id|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9| #### Name 类型方法 -使用 `Name()` 可以创建一个新的空白名字。一个 `Name` 类型理论上可以多次使用,但我们不推荐这样做。 +使用 `Name()` 可以创建一个新的空白名字。一个 `Name` 类型理论上可以重复使用,但我们不推荐这样做。 + +在开始计算前,你需要使用 `check()` 方法将名字以字符串参数的形式传入。此函数会返回一个数值,代表操作的完成状态: + +- 0: 名字成功载入。 + +- -1: 输入了空的字符串,载入失败。 + +- -2: 无法分割名字与战队名(可能是因为输入了过多的 @ 符号),载入失败。 + +- -3: 名字长度过长,载入失败。 `Name` 类型包含以下用于算号的函数方法: -- `check(namein)` : 载入字符串 `namein`。如果报错,会自动用 `print()` 输出错误信息。 +- `load()` : 计算 `val` 和 `namebase`。 -- `load()` : 计算 `val` 和 `namebase`。在执行函数前,需要先使用 `check()` 载入。 +- `calcprops()` : 计算名字属性,执行前需要先使用 `load()`。 -- `calcprops()` : 计算名字属性。在执行函数前,需要先使用 `check()` 和 `load()` 载入。 - -- `calcskill()` : 计算名字技能。在执行函数前,需要先使用 `check()` 和 `load()` 载入。 +- `calcskill()` : 计算名字技能,执行前需要先使用 `load()`。 需要注意的是,以上函数均不会返回任何信息。计算完成后,你需要手动调用相关的属性变量查看结果。