namerena-work/branch/latest/test.ts

153 lines
3.3 KiB
TypeScript

const md5_module = require("./md5.js");
/**
* 对战结果的数据结构
* 其实只有 source_plr 是有用的, 是赢家之一
*/
type FightResult = {
message: string;
source_plr: string;
target_plr: string;
affect: string | number;
};
/**
* 每一行具体的胜率结果
*/
type WinRate = {
round: number;
win_count: number;
};
/**
* 胜率的数据结构
*/
type WinRateResult = {
souce: number;
raw_data: WinRate[];
};
/**
* 用于接收胜率的回调函数
* 返回一个 bool, true 表示继续, false 表示停止
*/
type WinRateCallback = (run_round: number, win_count: number) => boolean;
/**
* 分数的数据结构
*/
type Score = {
round: number;
score: number;
};
/**
* 分数的数据结构
*/
type ScoreResult = {
source: number;
raw_data: Score[];
};
/**
* 用于接收分数的回调函数
* 返回一个 bool, true 表示继续, false 表示停止
*/
type ScoreCallback = (run_round: number, score: number) => boolean;
/**
*
* @param names 原始的输入框输入
* @returns 对战结果
*/
async function fight(names: string): Promise<FightResult> {
// 检查一下输入是否合法
// 比如里面有没有 !test!
if (names.startsWith("!test!")) {
throw new Error("你怎么在对战输入里加 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.fight(names);
}
/**
* 对于胜率/评分的输入检查
* @param names
* @returns
*/
function test_check(names: string): boolean {
const have_test = names.startsWith("!test!");
return have_test;
}
/**
* 测量胜率
* @param names 原始的输入框输入
* @param round 战斗的回合数
* @returns 胜率结果
*/
async function win_rate(names: string, round: number): Promise<WinRateResult> {
// 检查 round 是否合法
if (round <= 0) {
throw new Error("round 必须大于 0");
}
if (!test_check(names)) {
throw new Error("你怎么在胜率输入里丢了 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.win_rate(names, round);
}
/**
*
* @param names 原始的输入框输入
* @param callback 用于接收胜率的回调函数
* @returns 胜率结果
*/
async function win_rate_callback(
names: string,
callback: WinRateCallback,
): Promise<WinRateResult> {
if (!test_check(names)) {
throw new Error("你怎么在胜率输入里丢了 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.win_rate_callback(names, callback);
}
async function score(names: string, round: number): Promise<ScoreResult> {
// 检查 round 是否合法
if (round <= 0) {
throw new Error("round 必须大于 0");
}
if (!test_check(names)) {
throw new Error("你怎么在分数输入里丢了 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.score(names, round);
}
async function score_callback(
names: string,
callback: ScoreCallback,
): Promise<ScoreResult> {
if (!test_check(names)) {
throw new Error("你怎么在分数输入里加 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.score_callback(names, callback);
}
// 启动一个 async 函数
async function main() {
const result = await md5_module.fight("aaaaaa\nbbbbb");
console.log("对战结果: ", result);
const win_rate = await md5_module.win_rate("!test!\n\naaaaaa\n\nbbbbb", 1000);
console.log("胜率: ", win_rate);
const score = await md5_module.score("!test!\n\naaaaaabbbb", 1000);
console.log("分数: ", score);
}
main();