sklfire
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50192e2104
commit
c0269b23ea
@ -6036,7 +6036,7 @@ var A = {
|
||||
},
|
||||
tx(a, b, c, d, e) {},
|
||||
tz(a, b, c, d, e) {},
|
||||
cG(a) {
|
||||
SklAttack(a) {
|
||||
var s = new T.h8(0)
|
||||
s.r = a
|
||||
return s
|
||||
@ -6197,7 +6197,7 @@ var A = {
|
||||
c3: function c3(a) {
|
||||
this.b = a
|
||||
},
|
||||
cc: function cc(a) {
|
||||
SklFire: function SklFire(a) {
|
||||
var _ = this
|
||||
_.e = false
|
||||
_.f = a
|
||||
@ -6239,7 +6239,7 @@ var A = {
|
||||
_.y = b
|
||||
_.c = _.b = _.a = null
|
||||
},
|
||||
e9: function e9(a) {
|
||||
SklIce: function e9(a) {
|
||||
var _ = this
|
||||
_.e = false
|
||||
_.f = a
|
||||
@ -14451,7 +14451,7 @@ T.c3.prototype = {
|
||||
return -$.i()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
T.cc.prototype = {
|
||||
T.SklFire.prototype = {
|
||||
v(a, b, c, d) {
|
||||
var s, r, q, p = a[0].a,
|
||||
o = t.a.a(p.r2.h(0, $.eY()))
|
||||
@ -14677,7 +14677,7 @@ T.dx.prototype = {
|
||||
},
|
||||
$ix: 1
|
||||
}
|
||||
T.e9.prototype = {
|
||||
T.SklIce.prototype = {
|
||||
a9(a, b, c) {
|
||||
var s = this.bC(a, b, c)
|
||||
return a.r2.h(0, $.bS()) != null ? s / $.t() : s
|
||||
@ -14995,7 +14995,7 @@ T.fS.prototype = {
|
||||
return this.aj.r
|
||||
},
|
||||
ac() {
|
||||
this.k3 = T.cG(this)
|
||||
this.k3 = T.SklAttack(this)
|
||||
this.k1.push(new T.hu(0))
|
||||
},
|
||||
aU() {
|
||||
@ -15198,10 +15198,10 @@ T.fT.prototype = {
|
||||
s[r] = p[r]
|
||||
},
|
||||
ac() {
|
||||
this.k3 = T.cG(this)
|
||||
this.k3 = T.SklAttack(this)
|
||||
var s = this.k1
|
||||
s.push(new T.cc(0))
|
||||
s.push(new T.cc(0))
|
||||
s.push(new T.SklFire(0))
|
||||
s.push(new T.SklFire(0))
|
||||
s.push(new T.hj(0))
|
||||
},
|
||||
bP() {
|
||||
@ -15376,13 +15376,13 @@ T.f5.prototype = {
|
||||
},
|
||||
ac() {
|
||||
var s, r
|
||||
this.k3 = T.cG(this)
|
||||
this.k3 = T.SklAttack(this)
|
||||
s = this.k1
|
||||
s.push(new T.h6(0))
|
||||
r = new T.e2(0)
|
||||
r.f = $.pW()
|
||||
s.push(r)
|
||||
r = new T.e9(0)
|
||||
r = new T.SklIce(0)
|
||||
r.f = $.b3()
|
||||
s.push(r)
|
||||
}
|
||||
@ -15787,7 +15787,7 @@ T.f8.prototype = {
|
||||
},
|
||||
ac() {
|
||||
var s, r
|
||||
this.k3 = T.cG(this)
|
||||
this.k3 = T.SklAttack(this)
|
||||
s = this.k1
|
||||
s.push(new T.hn(0))
|
||||
r = new T.hm(0)
|
||||
@ -15960,7 +15960,7 @@ T.df.prototype = {
|
||||
var s, r, q = this
|
||||
q.k3 = T.hE(q)
|
||||
s = 0
|
||||
q.aj = new T.cc(s)
|
||||
q.aj = new T.SklFire(s)
|
||||
s = new T.hr(q, s)
|
||||
s.r = q
|
||||
s.f = $.b2()
|
||||
@ -16186,7 +16186,7 @@ T.fb.prototype = {
|
||||
ac() {
|
||||
var s, r, q = this
|
||||
q.aC = q.dk.aC + $.i()
|
||||
q.k3 = T.cG(q)
|
||||
q.k3 = T.SklAttack(q)
|
||||
s = q.k1
|
||||
if (q.aC == $.i()) s.push(new T.ef(0))
|
||||
else {
|
||||
@ -17077,10 +17077,10 @@ T.Plr.prototype = {
|
||||
// create skills
|
||||
// createSkills()
|
||||
var s, r, q
|
||||
this.k3 = T.cG(this)
|
||||
this.k3 = T.SklAttack(this)
|
||||
s = this.k1
|
||||
s.push(new T.cc(0))
|
||||
s.push(new T.e9(0))
|
||||
s.push(new T.SklFire(0))
|
||||
s.push(new T.SklIce(0))
|
||||
s.push(new T.hI(0))
|
||||
s.push(new T.hv(0))
|
||||
s.push(new T.e1(0))
|
||||
@ -17169,7 +17169,9 @@ T.Plr.prototype = {
|
||||
}++n
|
||||
m += $.C()
|
||||
}
|
||||
console.log("this_.k2:",this_.k2)
|
||||
for (; sortedSkills = this_.k2, n < sortedSkills.length; ++n) sortedSkills[n].ao(this_, 0)
|
||||
console.log("sorted skills:",sortedSkills)
|
||||
},
|
||||
bs() {
|
||||
// addSkillsToProc
|
||||
@ -18110,7 +18112,7 @@ T.fX.prototype = {
|
||||
return this.aj.r
|
||||
},
|
||||
ac() {
|
||||
this.k3 = T.cG(this)
|
||||
this.k3 = T.SklAttack(this)
|
||||
},
|
||||
aU() {
|
||||
var s, r
|
||||
@ -19004,7 +19006,7 @@ LangData.k_.prototype = {
|
||||
inherit(HtmlRenderer.fW, HtmlRenderer.ax)
|
||||
inherit_many(Sgls.n, [T.q, T.aZ, T.aB, T.bq, T.cB, T.bH, T.ah, T.aV, T.aF])
|
||||
inherit_many(T.q, [T.ActionSkill, T.h6, T.he, T.hn, T.hq, T.ea, T.ef, T.cb, T.e6, T.hl, T.hs, T.eb, T.ed, T.hw, T.hC, T.hJ, T.hK])
|
||||
inherit_many(T.ActionSkill, [T.e1, T.h5, T.h7, T.dd, T.h9, T.ha, T.e3, T.e4, T.e5, T.hf, T.hh, T.hi, T.cc, T.e7, T.hk, T.e8, T.e9, T.ho, T.ht, T.hv, T.ec, T.hx, T.hu, T.hB, T.hG, T.hj, T.hH, T.hI, T.e2, T.hb, T.dl, T.hd, T.hm, T.dB, T.hp, T.hr, T.hA, T.h8, T.hD, T.SkillVoid, T.hg, T.ee, T.hz])
|
||||
inherit_many(T.ActionSkill, [T.e1, T.h5, T.h7, T.dd, T.h9, T.ha, T.e3, T.e4, T.e5, T.hf, T.hh, T.hi, T.SklFire, T.e7, T.hk, T.e8, T.SklIce, T.ho, T.ht, T.hv, T.ec, T.hx, T.hu, T.hB, T.hG, T.hj, T.hH, T.hI, T.e2, T.hb, T.dl, T.hd, T.hm, T.dB, T.hp, T.hr, T.hA, T.h8, T.hD, T.SkillVoid, T.hg, T.ee, T.hz])
|
||||
inherit_many(T.aZ, [T.dj, T.dw, T.dx, T.eh, T.bd, T.h1])
|
||||
inherit_many(T.x, [T.dI, T.c3, T.hF, T.fC, T.hY])
|
||||
inherit_many(T.Plr, [T.dR, T.aM, T.cz, T.fP, T.fU, T.fV, T.fQ, T.cy])
|
||||
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