ica-plugins/plugins/md5/md5-api.ts
2024-09-24 23:58:26 +08:00

218 lines
5.5 KiB
TypeScript

const md5_module = require("./md5.js");
// import * as md5_module from "./md5.js";
/**
* 对战结果的数据结构
* 其实只有 source_plr 是有用的, 是赢家之一
*/
type FightResult = {
message: string;
source_plr: string;
target_plr: string;
affect: string | number;
};
/**
* 每一行具体的胜率结果
*/
type WinRate = {
round: number;
win_count: number;
};
/**
* 胜率的数据结构
*/
type WinRateResult = {
win_count: number;
raw_data: WinRate[];
};
/**
* 用于接收胜率的回调函数
* 返回一个 bool, true 表示继续, false 表示停止
*/
type WinRateCallback = (run_round: number, win_count: number) => boolean;
/**
* 分数的数据结构
*/
type Score = {
round: number;
score: number;
};
/**
* 分数的数据结构
*/
type ScoreResult = {
score: number;
raw_data: Score[];
};
/**
* 用于接收分数的回调函数
* 返回一个 bool, true 表示继续, false 表示停止
*/
type ScoreCallback = (run_round: number, score: number) => boolean;
/**
*
* @param names 原始的输入框输入
* @returns 对战结果
*/
async function fight(names: string): Promise<FightResult> {
// 检查一下输入是否合法
// 比如里面有没有 !test!
if (names.indexOf("!test!") !== -1) {
throw new Error("你怎么在对战输入里加 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.fight(names);
}
/**
* 对于胜率/评分的输入检查
* @param names
* @returns
*/
function test_check(names: string): boolean {
const have_test = names.trim().startsWith("!test!");
return have_test;
}
/**
* 测量胜率
* @param names 原始的输入框输入
* @param round 战斗的回合数
* @returns 胜率结果
*/
async function win_rate(names: string, round: number): Promise<WinRateResult> {
// 检查 round 是否合法
if (round <= 0) {
throw new Error("round 必须大于 0");
}
if (!test_check(names)) {
throw new Error("你怎么在胜率输入里丢了 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.win_rate(names, round);
}
/**
*
* @param names 原始的输入框输入
* @param callback 用于接收胜率的回调函数
* @returns 胜率结果
*/
async function win_rate_callback(
names: string,
callback: WinRateCallback,
): Promise<WinRateResult> {
if (!test_check(names)) {
throw new Error("你怎么在胜率输入里丢了 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.win_rate_callback(names, callback);
}
async function score(names: string, round: number): Promise<ScoreResult> {
// 检查 round 是否合法
if (round <= 0) {
throw new Error("round 必须大于 0");
}
if (!test_check(names)) {
throw new Error("你怎么在分数输入里丢了 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.score(names, round);
}
async function score_callback(
names: string,
callback: ScoreCallback,
): Promise<ScoreResult> {
if (!test_check(names)) {
throw new Error("你怎么在分数输入里加 !test!(恼)\n${names}");
}
return await md5_module.score_callback(names, callback);
}
async function run_any(names: string, round: number): Promise<FightResult | WinRateResult | ScoreResult> {
return await md5_module.run_any(names, round);
}
const out_limit: number = 1000;
async function wrap_any(names: string, round: number): Promise<string> {
const result = await run_any(names, round);
if ('message' in result) {
// 对战结果
return `赢家:|${result.source_plr}|`;
} else if ('win_count' in result) {
// 胜率结果
const win_rate = result.win_count * 100 / round;
let win_rate_str = win_rate.toFixed(4);
let output_str = `最终胜率:|${win_rate_str}%|(${round}轮)`;
// 每 500 轮, 输出一次
if (round > out_limit) {
// 把所有要找的数据拿出来
let output_datas: WinRate[] = [];
result.raw_data.forEach((data, index) => {
if (data.round % out_limit === 0) {
output_datas.push(data);
}
});
output_datas.forEach((data, index) => {
const win_rate = data.win_count * 100 / data.round;
output_str += `\n${win_rate.toFixed(2)}%(${data.round})`;
});
}
return output_str;
// } else if ('score' in result) {
} else {
// 分数结果其实还是个胜率, 不过需要 * 100
const win_rate = (result.score * 10000 / round).toFixed(2);
let output_str = `分数:|${win_rate}|(${round}轮)`;
if (round > out_limit) {
// 把所有要找的数据拿出来
let output_datas: Score[] = [];
result.raw_data.forEach((data, index) => {
if (data.round % out_limit === 0) {
output_datas.push(data);
}
});
output_datas.forEach((data, index) => {
const win_rate = (data.score / data.round * 10000).toFixed(2);
output_str += `\n${win_rate}(${data.round})`;
});
}
return output_str;
}
}
async function fight_only(names: string) {
md5_module.run_env.fight_only = true;
const result = await fight(names);
console.log(result.source_plr); // 输出完事
}
async function main() {
// 从相对位置导入内容
const fs = require("fs");
const path = require("path");
const process = require("process");
// 读取 cli
// 有 fight 参数就开启 fight_only模式
if (process.argv.length > 2 && process.argv[2] === "fight") {
const names = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, "input.txt"), "utf-8");
await fight_only(names);
return;
}
const names = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, "input.txt"), "utf-8");
// const result = await fight(names);
// const result = await md5_module.run_any(names, 50000);
// console.log(`赢家:|${result.source_plr}|`);
const result = await wrap_any(names, 10000);
console.log(result);
}
main();