shenjack
1b2371b99e
new file: .gitattributes new file: Sec.exe new file: Sec.ini new file: Sec1.exe new file: UpLog.txt new file: "code/3D\346\265\213\350\257\225.exe" new file: "code/3D\346\265\213\350\257\225.sec" new file: code/HIF.sec new file: code/Intermsg.sec new file: code/OPENGL.sec new file: code/SpeechInfo.sec
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[设置]
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人物=Driver={SQL Server};Server=127.0.0.1;Database=game;Uid=sa;Pwd=admin;
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#人物=Driver={SQL Server};SERVER=(local);Trusted_Connection=yes;DATABASE=game
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账号=acc.dbo.TBL_ACCOUNT
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物品=pub.dbo.TBL_物品列表
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综合=TBL_人物数据 TBL_个人仓库 TBL_综合仓库
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[套装]
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3套装=310302011 502012 502012 300202038 0 0 100016 12 12 700018 700018 16900048 1000000041 0 1000000067
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;套装名=物品ID组,有几个刷几个。装备栏最多15个,背包仓库随意
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#这里的物品ID是可以自动导出的。选择一个装备齐全的玩家,点“存配”就会自动生成
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5套装=5
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强化石=800000006 5
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WG25=800000001 700025
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#这里的属性是可以自动导出的。选择一个装备属性齐全的玩家,点“存配”就会自动生成
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#名字顺序是对应装备栏的,有多少行存多少行,或者刷多少行属性,不需要的可以删除掉
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[3套装]
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衣服=: 20000010 110000080 110000080 110000080 110000080
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左护手=: 20000010 110000080 110000080 110000080 110000080
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右护手=: 20000010 110000080 110000080 110000080 110000080
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武器=: 1010001910 70000035 70000035 70000035 70000035
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鞋子=: 20000010 20000010 20000003 20000010 20000010
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内甲=: 20000006 20000003 20000003 0 0
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项链=: 0 20000015 40000050 30000100 0
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左耳环=: 0 80000004 40000100 30000150 0
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右耳环=: 0 80000004 40000100 30000150 0
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左戒指=: 0 70000007 20000010 40000100 30000150
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右戒指=: 0 70000007 20000010 40000100 30000150
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披风=: 0 120000010 120000010 120000010 120000010
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箭头=: 0 10000015 70000015 80000001 0
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门甲=: 0 0 0 0 0
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灵兽=: 0 10000020 70000020 20000010 0
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[自动匹配]
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衣服=
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左护手=
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右护手=
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武器=
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鞋子=
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内甲=
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项链=
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左耳环=
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右耳环=
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左戒指=
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右戒指=
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披风=
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箭头=
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门甲=
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灵兽= |