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2
Sec.ini
2
Sec.ini
@ -28,7 +28,7 @@ opengl32=3D
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类型=lx|ODGA|type|类型 窗口类{整数 句柄,左边;文本 标题[64],内容[256]}|自定义结构体,用法: 窗口类 窗一; 窗一.标题="你好"
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数据表=sjb|ORGE|datab|数据表 人物表{整数 生命,内功;字节 等级,职业;}|自定义数据表,用法: 重置 人物表(100);人物表(2).等级=10
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小程序=xcx|ITYB|sub|小程序 左键点击(编号,控件);|程序的一段代码,执行某些功能,理解为程序的一小部分
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函数=hs|BIOV|sub|函数 按钮点击(整数 编号);|程序的一段代码,执行某些功能,理解为一个功能函数
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程序段=cxd|TYWD|sub|函数 按钮点击(整数 编号);|程序的一段代码,执行某些功能,理解为一个功能函数
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结束=js|XFGK|end|结束;|程序片断代码的末尾,加上此语句表示此段程序结束。
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引入=yr|XHTY|include|引入 "窗体.inc"|用于引用库文件
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子类=zl|BBOD|scls|子类 测试{整数 变量1,变量2;小程序 登陆(账号){}}|使用子类时要用"新建"内存空间
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UpLog.txt
30
UpLog.txt
@ -415,4 +415,32 @@ CALL
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修正设置默认编码为宽字符后取消勾选出错的问题
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代码编辑框的行号文字更改为向右对齐
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修正选中控件时,不显示外围黑边框的问题
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修正首拼检索重命名重置重绘重设重画等字母z改为c
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修正首拼检索重命名重置重绘重设重画等字母z改为c
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2023年7月22日更新:
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修正窗体背景图片在资源中被删除导致加载失败问题
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修正窗体代码异常导致加载设计器窗口出错的问题
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调整设计器各个窗口和控件的颜色风格统一为黑白
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2023年7月23日更新:
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修正双击语法函数库列表出错导致程序崩溃的问题
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修正删除中间控件时后面控件数据也被删除的问题
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添加搜索全部语法函数库的功能,按回车搜索内容
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增加可选窗体居中、右下、右上以及指定位置功能
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修正设置默认编码为宽字符时缺少左边一个字问题
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增加可选默认快捷键表(制表切换焦点、回车点击)
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2023年7月24日更新:
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修正搜索语法函数库时内容为空导致程序出错的问题
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改进窗体设计代码对于指定位置及右上窗口坐标读取
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修正设计第二个窗体时重复添加程序默认图标的问题
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修正重复加载窗体读取窗体名称多出回车符号的问题
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修正窗体居中等窗体大小固定导致位置不精确的问题
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初步实现选定控件右键添加单击事件的自动创建绑定
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鉴于小程序引发的各种歧义增加了程序段的语法标准
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2023年7月25日更新:
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改进语法高亮对于程序段整行显示下划线链接形式
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添加事件程序段代码时自动显示链接形式语法高亮
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增加添加事件时检查是否存在相同名字的程序段
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取消代码语法高亮只处理前面2000字的限制
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BIN
code/3D测试.exe
(Stored with Git LFS)
BIN
code/3D测试.exe
(Stored with Git LFS)
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