fz-survival-datapack/README.md

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# FZ生存数据包
为FZ服务器写的Minecraft生存辅助数据包
#### @Author: Harvey_Husky
#### Copyright (C) 2019-2022 Harvey_Husky
[Bilibili专栏](https://www.bilibili.com/read/cv4267319)(年久失修)
## 安装教程
1. 兼容性
- `数据包 v3.0.x` 支持 `Minecraft 1.19.x`*由于使用了1.18.x不支持的操作撤销对MC1.18.x的支持*
- `数据包 v2.2.x` 支持 `Minecraft 1.19.x`
- `数据包 v2.1.x` 支持 `Minecraft 1.17.x-1.18.x`
- `数据包 v2.0.x` 支持 `Minecraft 1.16.3-1.16.5`
2. 前往[发行页面](https://gitee.com/harvey-husky/FZ-sDatapack/releases)下载对应MC版本的数据包
3. 从zip文件的 `scripts` 目录中挑选你需要的 `.sc` 文件
4. 将数据包 `zip` 文件放入 `world/datapacks` 中(在客户端位于 `.minecraft/saves/<存档名>/datapacks`
5. (可选)下载并安装 [Carpet Mod **1.4.24**](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/releases) 或以上版本
6. (可选)从数据包 `zip` 文件的 `scripts` 目录中解压 `.sc` 文件,将其放入 `world/scripts` 中(在客户端位于 `.minecraft/saves/<存档名>/scripts`
7. 执行 `reload` 指令(或重新打开存档)
# FZ生存数据包 3.0
[![数据包版本](https://img.shields.io/badge/正式版-3.0.1-blue.svg)](https://gitee.com/harvey-husky/FZ-sDatapack/releases/v3.0-beta.12) [![MC版本](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.19+-blue.svg)](https://minecraft.net/)
> 其他版本见[发行页面](https://gitee.com/harvey-husky/FZ-sDatapack/releases)
## 功能
### 交互器
- 抬头90°并蹲起或执行 `/trigger fzsd.module.interactor.trigger` 指令唤出交互器
### 计分板
- 提供下列计分板:
| 默认名称 | 计分板ID |
| :------: | :----------------------------------------------: |
| 总榜 | fzsd.module.scoreboard.display.general |
| 活跃度 | fzsd.module.scoreboard.display.activation |
| 飞行距离 | fzsd.module.scoreboard.display.aviating_distance |
| 抖M榜 | fzsd.module.scoreboard.display.damage_taken |
| 死亡榜 | fzsd.module.scoreboard.display.death_count |
| 挖掘榜 | fzsd.module.scoreboard.display.dig_count |
| 钓鱼榜 | fzsd.module.scoreboard.display.fishing_count |
| 击杀榜 | fzsd.module.scoreboard.display.kill_count |
| 放置榜 | fzsd.module.scoreboard.display.placement_count |
| 交易榜 | fzsd.module.scoreboard.display.trade_count |
- 兼容[破基岩榜Mod](https://gitee.com/harvey-husky/yh-bbl)
- 安装该Mod后使用连点器破基岩破基岩榜将自动显示在交互器页面
| 默认名称 | 计分板ID |
| :------: | :----------------------------------------------: |
| 破基岩榜 |fzsd.module.scoreboard.display.bedrock_broken_count|
- 系统总榜计分板:`fzsd.module.scoreboard.assign.general`
- 可以在在此记分板修改总分数据,下次加分时会刷新显示分数
- 总计分项名称对照表:
| 默认名称 | 计分板ID |
| :------: | :----------------------------------------------: |
| 总活跃时间 | fzsd.module.scoreboard.total.activation |
| 总飞行距离 | fzsd.module.scoreboard.total.aviating_distance |
| 总受伤害量 | fzsd.module.scoreboard.total.damage_taken |
| 总死亡数 | fzsd.module.scoreboard.total.death_count |
| 总挖掘量 | fzsd.module.scoreboard.total.dig_count |
| 总钓鱼数 | fzsd.module.scoreboard.total.fishing_count |
| 总击杀数 | fzsd.module.scoreboard.total.kill_count |
| 总放置方块数 | fzsd.module.scoreboard.total.placement_count |
| 总交易量 | fzsd.module.scoreboard.total.trade_count |
### 地毯脚本
- 如果你不知道 Carpet Mod 或 Carpet 脚本,请忽略本节
- 需要安装 [Carpet Mod](https://github.com/gnembon/fabric-carpet/releases)
- 从数据包 `zip` 文件的 `scripts` 目录中解压 `.sc` 文件,将其放入 `world/scripts` 中(在客户端位于 `.minecraft/saves/<存档名>/scripts`
- 脚本:
- `fzsd_score.sc`**开发中!此处列举目前已完成的**
- 可避免Carpet假人污染计分板
- 执行 `reload` 指令后自动生效
- 子命令( `/fzsd_score <子命令>`
- `updateFrom <version>`:用于从给定的数据包版本恢复计分板数据(需要测试!)
- `recalculate`:重新计算所有计分板总分
- `recalculate <scoreboardID>`:重新计算该计分板总分
- `reset <player>`:重置该玩家的所有分数
- `reset <player> <scoreboardID>`:重置该玩家该计分板的分数
- `commandPlayer <permissionType>`设置player命令权限类型
### 其他
- 见游戏内交互器按钮
## 开发者相关
- 参见[开发文档](/DEVDOC.md)