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Harveykang 2020-12-27 18:17:46 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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105
README.md
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@ -1,41 +1,64 @@
# FZ-sDataPack
A Minecraft Datapack
#### @Author: Harveykang
#### This project is licensed under the terms of the GNU General Public License v3.0.
#### Copyright (C)2019-2020 Harvey.Kang
#### v2.0.0
- 重写
- 支持Minecraft1.16.x
- 抬头并按一下shift来打开设置界面
- 压缩包中的tagplayer.sc
- 把它放在“存档名/scripts”中然后“/script load tagplayer”
- 使用/tagplayer 命令生成假人可以避免假人被数据包提供的记分板捕捉到~
- tagplayer需要地毯mod1.4.21或以上版本来运行
- 使用帮助可以在游戏中输入“/tagplayer”查看
- 压缩包中的restore_scores.sc工具可以恢复或从1.0版本升级记分板~
- 把它放在“存档名/scripts”中然后“/script load restore_scores”
- *该工具会先删除旧的记分板*
- 输入“/restore_scores by_whitelist”恢复白名单内的玩家的记分板
- *用完记得删除它并“/script unload restore_scores”*
- restore_scores需要地毯mod1.4.13或以上版本来运行
##### - v2.0.0.8(计划)
- 添加单独的记分板升级工具
##### - v2.0.0.7
- tagplayer添加了新版carpet新指令可以为假人切换热键栏
- 现在tagplayer需要carpet1.4.21或以上版本运行!
- 现在tagplayer可以给自己设置动作了
- 添加“/tagplayer shadow”指令将自己变为前缀为“挂机”的假人
##### - v2.0.0.6
- 修复restore_scores.sc工具不能恢复受伤害榜(抖M榜)的bug
##### - v2.0.0.5
- 修复挖掘榜部分工具不起作用的bug
- 添加restore_scores.sc工具便于恢复或从1.0版本升级记分板
##### - v2.0.0.4
- 添加彩色字体
##### - v2.0.0.3
- tagplayer需要地毯mod1.4.18或以上版本来运行
- 优化了tagplayer体验及修复若干bug
##### - v2.0.0.2
- 重写
# FZ-sDataPack
A Minecraft Datapack
#### @Author: Harveykang
#### This project is licensed under the terms of the GNU General Public License v3.0.
#### Copyright (C)2019-2020 Harvey.Kang
#### v2.0.0
- 支持Minecraft1.16.x
- 抬头并按一下shift来打开设置界面
- 提供一些地毯脚本:
- 安装方法:
- 需要carpet mod 1.4.21https://github.com/gnembon/fabric-carpet/releases
- 提供一个地毯脚本(位于压缩包内)配合数据包使用
- 将其放入“world/scripts”中(在客户端位于“.minecraft/saves/存档名/scripts”或“.minecraft/config/carpet/scripts”)
- 这三个文件夹默认不会自动生成,直接新建即可
- here.sc
- “/here”向所有人发送自己的位置和所在维度
- 发送的消息使用voxelmap可识别的数组格式
- 安装voxelmap mod时左键高亮该坐标ctrl+左键新建坐标点
- c.sc
- “/c”修改玩家模式为旁观模式
- s.sc
- “/s”修改玩家模式为生存模式
- tagplayer.sc
- 这个工具可以防止将地毯mod生成的假人计入记分板
- 使用方法:
- 输入“/scripts load tagplayer”加载工具
- 包含全部地毯假人自带的功能,以及新功能,如:
- “/tagplayer check xxx”检查玩家的状态
- “/tagplayer checkall”检查所有玩家的状态
- “/tagplayer killall”清除所有假人
- 其他用法可以在游戏内输入“/tagplayer”查看
- restore_scores.sc
- 从数据包1.4升级时也需要使用这个工具
- 这个工具可以从白名单读取玩家列表,并逐一召唤假人,读取统计信息并赋值给记分板
- 悄悄说一句没白名单的服把usercache.json复制一份改成whitelist.json就可以啦
- 注意:原有的记分板会被删除
- 使用方法:
- 输入“/scripts load restore_scores”加载工具
- 输入“/restore_scores by_whitelist”开始恢复
- 输入“/scripts unload restore_scores”卸载工具
- 记得用完就删掉它!
##### - v2.0.0.9(计划)
- 添加单独的记分板升级工具
##### - v2.0.0.8
- 添加c.sc、s.sc、here.sc工具
##### - v2.0.0.7
- tagplayer添加了新版carpet新指令可以为假人切换热键栏
- 现在tagplayer需要carpet1.4.21或以上版本运行!
- 现在tagplayer可以给自己设置动作了
- 添加“/tagplayer shadow”指令将自己变为前缀为“挂机”的假人
##### - v2.0.0.6
- 修复restore_scores.sc工具不能恢复受伤害榜(抖M榜)的bug
##### - v2.0.0.5
- 修复挖掘榜部分工具不起作用的bug
- 添加restore_scores.sc工具便于恢复或从1.0版本升级记分板
##### - v2.0.0.4
- 添加彩色字体
##### - v2.0.0.3
- tagplayer需要地毯mod1.4.18或以上版本来运行
- 优化了tagplayer体验及修复若干bug
##### - v2.0.0.2
- 重写

7
c.sc Normal file
View File

@ -0,0 +1,7 @@
__config() -> {
'stay_loaded' -> true
};
__command() -> (
run('gamemode spectator');
run('execute at @s run tp @s ~ ~0.2 ~')
)

21
here.sc Normal file
View File

@ -0,0 +1,21 @@
__config() -> {
'stay_loaded' -> true
};
__command() -> (
s_player = player();
pos = query(s_player, 'pos');
dim = query(s_player, 'dimension');
scoreboard_add('here_pos_x');
scoreboard_add('here_pos_y');
scoreboard_add('here_pos_z');
scoreboard('here_pos_x',s_player,round(get(pos, 0)));
scoreboard('here_pos_y',s_player,round(get(pos, 1)));
scoreboard('here_pos_z',s_player,round(get(pos, 2)));
run(str('tellraw @s [{"selector": "@s"},{"text":"说:我在[x:","color": "aqua"},{"score": {"objective": "here_pos_x","name": "%s"}},{"text": ", y:"},{"score": {"objective": "here_pos_y","name": "%s"}},{"text": ", z:"},{"score": {"objective": "here_pos_z","name": "%s"}},{"text": ", dim:%s]"}]',
s_player, s_player, s_player, dim
));
scoreboard_remove('here_pos_x');
scoreboard_remove('here_pos_y');
scoreboard_remove('here_pos_z');
exit()
)

6
s.sc Normal file
View File

@ -0,0 +1,6 @@
__config() -> {
'stay_loaded' -> true
};
__command() -> (
run('gamemode survival')
)