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Harvey_Husky 2023-06-06 19:49:21 +08:00
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7. 执行 `reload` 指令(或重新打开存档;在一些第三方服务端中可能需要改为`/minecraft:reload` 7. 执行 `reload` 指令(或重新打开存档;在一些第三方服务端中可能需要改为`/minecraft:reload`
# FZ生存数据包 3.0 # FZ生存数据包 3.1
[![数据包版本](https://img.shields.io/badge/正式版-3.1.0-rc.1-blue.svg)](https://gitee.com/harvey-husky/FZ-sDatapack/releases) [![MC版本](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.20+-blue.svg)](https://minecraft.net/) [![数据包版本](https://img.shields.io/badge/正式版-3.1.0.rc.1-blue.svg)](https://gitee.com/harvey-husky/FZ-sDatapack/releases) [![MC版本](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.20+-blue.svg)](https://minecraft.net/)
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execute store success storage fzsd:version fzsd.need_update int 1 run data merge storage fzsd:version {fzsd: {version: '3.1.0-rc.1'}} execute store success storage fzsd:version fzsd.need_update int 1 run data merge storage fzsd:version {fzsd: {version: '3.1.0.rc.1'}}
execute if data storage fzsd:version fzsd{need_update: 1} run function fzsd:system/update execute if data storage fzsd:version fzsd{need_update: 1} run function fzsd:system/update
function fzsd:system/carpet/try_load_fzsd_score function fzsd:system/carpet/try_load_fzsd_score
function #fzsd:load function #fzsd:load