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2.0 KiB

讲一讲我前段树间做的一个点对点加密聊天软件

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转载给爷标上源链接(github和B站的链接都得标), 敢在某些平台转载投自制的你***!

使用到的技术

  • UDP socket
  • 进程(这里指beam虚拟机的进程)
  • GenServer
  • ets键值存储(类似redis, 也是在内存中的)
  • escript编译成可执行文件

大体架构

客户端实现

escript

socket

GenServer

用户交互CLI

服务端实现

socket

存储

后记

分层实现

elixir/erlang UI?

查了一下, elixir/erlang的基于文本界面(tui)的库好像都得调用C, 有点难受,
然后:gl官方文档看不懂...

感想

Rust杂谈

正如上文(ui)所说, elixir实现ui总是要调用底层库, 然后OpenGL的支持也没有相关的教程(可能即使实现出来了渲染效率也不高).
还有就是我想知道是elixir里面的一些数据结构如何存储的, 所以我最近准备学一学Rust这个比较底层的语言.
现在刚开始学, 在看the book以及B站相关视频, 然后还是在exercism上做练习, Rust学起来有些地方和之前学elixir挺不同的:

  • 静态类型: 我之前一直写动态类型的语言(py, ex, jl), 静态有些不适应, 但其实还好
  • 难: 很有挑战性, exercism上的learning exercises没有elixir那么详细
  • 现代, 放心, 受限?: Rust编译器是真滴强大, 静态检查很多细节都能检查出来, 而且所有权让内存管理更安全了,
    不像C随便写一些就segfault, 也不用预先定义函数,
#include <stdio.h>
int ref();
int main(int argc, char *argv){
	int *a = ref();
	printf("%s", *a);
	return 0;
}
int ref(){
	char *s = "haha";
	return &s;
}

但是有些地方(暂时这个水平)觉得有点受限, 没有C那么为所欲为, 但这一段我应该看完unsafe rust在下结论233

  • 底层: 原生的ncurses之类的库, 也有很多原生ui界面库