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MC 知识体系构建的思考
(其实这个我 7 月份就在纸上写好了, 一直没打)
Minecraft 社区中, 版本更迭, 玩家入退, 服务器兴衰, 许多事情都不是稳定的, 但对游戏机制的探索与应用是永恒的话题.
至今 MC 已经过了 20 个大版本 (我经历了 4 个), 每个版本都有不同的技术与作品. 各种生电作品, 散乱在互联网的各个角落, 大部分在视频平台, 有的在聊天服务器, 早一些的在论坛, 存档则在各网盘. 有些混乱…
我希望的是一个集中的地方, 记录着历史上各种 MC 技术相关的东西, 通过清晰的结构组织起来, 并可以一同合作完善.
Wiki
协作最成熟的方式就是 Wiki (尤其是 MediaWiki), 但是可能不会用维基农场, 因为我有一个不错的主意: 通过 MC 客户端登入服务器进行身份证明 (注册)
合理的分类标签机制
标注版本范围, 可以用于根据版本进行检索
历史
记录每一个种技术发展的历史, 如: 特性变化, 开创性的架构, 世界记录
作者页面
将属于同一个作者的作品生成页面
标准数据格式
使用投影 (litematic) 作为数据格式, 在页面上静态渲染小型投影. NBT 标签的版本应转换为该作品最低兼容版本. 原存档或投影链接也会提供.