new post: tmc_archive

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dongdigua 2023-08-13 09:54:01 +08:00
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@ -227,15 +227,17 @@ load_rc_config $name
run_rc_command "$1"
#+END_SRC
* obhttpd
OpenBSD 的软件向来很棒!
* obhttpd?
httpd 其实算是一个比较年轻的软件, [[https://www.openbsd.org/papers/httpd-asiabsdcon2015.pdf][这里]]有关于为什么 OpenBSD 要自己做一个 Web Server 的历史
重载配置:
#+BEGIN_SRC sh
sudo pkill -HUP obhttpd
#+END_SRC
(slowcgi 很重要的一点: 如果用 chroot 也需要把运行时等一切文件都放在里面)
当我弄 [[https://bluemap.bluecolored.de/wiki/webserver/ExternalWebserversFile.html][BlueMap]] 的时候, 发现只有 gzip 压缩文件的时间比原文件新的时候才会加上 =Content-Encoding: gzip=
但是, BlueMap 这种东西只有 .gz 文件, 所以就 404, httpd 也没有手动加 header 的方式.
=nginx, 启动!=
* [[https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Running_MediaWiki_on_FreeBSD][MediaWiki]]?
don't

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@ -0,0 +1,34 @@
#+TITLE: MC 知识体系构建的思考
#+DATE: <2023-08-11 五>
(其实这个我 7 月份就在纸上写好了, 一直没打)
Minecraft 社区中, 版本更迭, 玩家入退, 服务器兴衰, 许多事情都不是稳定的,
但对游戏机制的探索与应用是永恒的话题.
至今 MC 已经过了 20 个大版本 (我经历了 4 个), 每个版本都有不同的技术与作品.
各种生电作品, 散乱在互联网的各个角落, 大部分在视频平台, 有的在聊天服务器, 早一些的在论坛, 存档则在各网盘.
有些混乱...
我希望的是一个集中的地方, 记录着历史上各种 MC 技术相关的东西, 通过清晰的结构组织起来, 并可以一同合作完善.
* Wiki
协作最成熟的方式就是 Wiki (尤其是 MediaWiki), 但是可能不会用维基农场, 因为我有一个不错的主意: 通过 MC 客户端登入服务器进行身份证明 (注册)
* 合理的分类标签机制
标注版本范围, 可以用于根据版本进行检索
* 历史
记录每一个种技术发展的历史, 如: 特性变化, 开创性的架构, 世界记录
* 作者页面
将属于同一个作者的作品生成页面
* 标准数据格式
使用投影 (litematic) 作为数据格式, 在页面上静态渲染小型投影.
NBT 标签的版本应转换为该作品最低兼容版本.
原存档或投影链接也会提供.
* ref
[[https://github.com/shenjackyuanjie/Minecraft_Science_Tree][Minecraft_Science_Tree by shenjack]]

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@ -1,5 +1,6 @@
## Table of Contents
### Posts (sorted by time)
- [2023-08-11 : MC 知识体系构建的思考](tmc_archive)<br>
- [2023-07-25 : Run a Lua Demo](lua_demo)<br>
- [2023-07-10 : 在 NanoPi R2S 上运行 FreeBSD](nanopi_freebsd)<br>
- [2023-06-08 : Org: Disable Gnus Loading when Org is Loaded](gmi/org_load_gnus_disable.gmi.txt)<br>