first part for phy simluation #34
@ -6,13 +6,14 @@
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* -------------------------------
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*/
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*/
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mod types;
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mod logger;
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mod logger;
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mod plugin;
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mod plugin;
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mod python;
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mod python;
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mod render;
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mod render;
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mod simulator;
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mod sr1_data;
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mod sr1_data;
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mod types;
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mod simulator;
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mod translate;
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use pyo3::prelude::*;
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use pyo3::prelude::*;
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@ -166,64 +166,8 @@ pub mod data {
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}
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}
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pub mod translate {
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pub mod translate {
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use pyo3::prelude::*;
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use crate::translate;
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use pyo3::types::PyDict;
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#[pyclass]
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#[pyo3(name = "TranslateConfig_rs")]
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#[pyo3(text_signature = "(language, raise_error = False, replace_normal = False, add_error = False, is_result = False, keep_get = False)")]
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pub struct PyTranslateConfig {
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pub raise_error: bool,
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pub replace_normal: bool,
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pub add_error: bool,
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pub is_result: bool,
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pub keep_get: bool,
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pub language: String,
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}
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#[pymethods]
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impl PyTranslateConfig {
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#[new]
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fn new(py_: Python, raise_error: bool, replace_normal: bool, language: Option<String>) -> Self {
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let dr_runtime = PyModule::import(py_, "Difficult_Rocket").unwrap().get_item("DR_runtime").unwrap();
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let default_language = dr_runtime.get_item("language").unwrap().extract::<String>().unwrap();
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Self {
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raise_error,
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replace_normal,
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add_error: false,
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is_result: false,
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keep_get: false,
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language: language.unwrap_or(default_language),
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}
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}
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// fn set(&self, py_: Python, item: String, value: BoolString) -> &Self {
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// match item.as_str() {
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// "raise_error" => self,
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// _ => self,
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// }
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// }
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}
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#[pyclass]
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pub struct PyTranslate {
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pub data: Py<PyAny>,
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pub get_list: Vec<(String, bool)>,
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pub config: PyTranslateConfig,
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}
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#[pymethods]
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impl PyTranslate {
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#[new]
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fn py_new(py_: Python, data: &PyAny) -> Self {
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let _ = data.is_instance_of::<PyDict>();
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Self {
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data: data.into_py(py_),
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get_list: Vec::new(),
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config: PyTranslateConfig::new(py_, false, false, None),
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}
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}
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}
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}
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}
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pub mod console {
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pub mod console {
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17
mods/dr_game/Difficult_Rocket_rs/src/src/translate.rs
Normal file
17
mods/dr_game/Difficult_Rocket_rs/src/src/translate.rs
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
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/*
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* -------------------------------
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* Difficult Rocket
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* Copyright © 2020-2023 by shenjackyuanjie 3695888@qq.com
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* All rights reserved
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*/
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use std::collections::HashMap;
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type TranslateMapper = HashMap<String, HashMap<String, HashMap<String, String>>>;
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pub struct Translater {
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pub data: TranslateMapper,
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pub language: String,
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}
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