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ebe0454351
commit
7d1e2c5057
@ -21,9 +21,10 @@ game_version = Version("0.6.4.1") # 游戏版本
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build_version = Version("0.1.0.0") # 编译文件版本(与游戏本体无关)
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build_version = Version("0.1.0.0") # 编译文件版本(与游戏本体无关)
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__version__ = game_version
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__version__ = game_version
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long_version: ctypes.c_longlong = ctypes.c_longlong(5)
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long_version: int = 6
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"""
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"""
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long_version: 一个用于标记内部协议的整数
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long_version: 一个用于标记内部协议的整数
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6: 事实证明, 不如直接用int
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5: 添加 build_version 信息,用于标记编译文件版本,
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5: 添加 build_version 信息,用于标记编译文件版本,
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游戏版本改为四位数,终于有一个可以让我随便刷的版本号位数了
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游戏版本改为四位数,终于有一个可以让我随便刷的版本号位数了
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4: 把 translate 的字体常量位置改了一下,顺便调换顺序
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4: 把 translate 的字体常量位置改了一下,顺便调换顺序
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@ -63,7 +64,7 @@ class _DR_runtime(Options):
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# game statue
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# game statue
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DR_version: Version = game_version
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DR_version: Version = game_version
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Build_version: Version = build_version
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Build_version: Version = build_version
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DR_long_version: ctypes.c_longlong = long_version
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DR_long_version: int = long_version
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# run status
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# run status
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running: bool = False
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running: bool = False
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