早没用了!

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shenjack 2022-08-23 22:43:59 +08:00
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@ -1,39 +0,0 @@
{
'language': 'language',
'textures': {
'back_ground_space': 'xxx.png',
'planet': {
'xxx': 'xxx.png'
},
'flame': {
'xxx': 'xxx.png'
}
},
'basic_number': {
'name': [
'float',
// Decimal class
'int',
[
'unit'
],
[
'unit'
],
'name = float × 10^int × unit(s) ÷ unit(s)'
]
},
'basic_force': {
'name': [
'x',
'y',
//x&y format:basic_number/unit1:[m]/unit2:[]'
]
},
'basic_poi': {
'name': [
'x',
'y'
]
}
}

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@ -1,79 +0,0 @@
{
Game_threads: {
orbit_demo: {
ship_info: {
mass: 'basic_config:basic_number',
force: 'basic_config:basic_force'
}
}
},
client: {
'self.view': [
'space',
'map',
'menu',
'build'
],
'self.textures': {
'first name of textures(defaut: difficult_rocket)': {
'name of image or name of list': 'pyglet.image class or dict',
/*
这里说明一下你即可以直接主列表下直接放image也可以再细分
会直接检测是列表还是image
另外 可 在文件夹同级放image文件
*/
nothing: 'nothing'
}
},
'self.parts': {
'ship name': {
brain: [
'part type',
// part type
'turn',
// type:float
'is mirror',
// type:bool
[
'basic_config.basic_poi',
'basic_config.basic_poi'
]
/*brain的坐标记录由两部分组成
第一部分是brain所在区块的区块坐标(区块的大小暂定2^64m大小从恒星中心开始算普通的平面直角坐标系)
第二部分是brain所在区块内的相对坐标(左上角00)*/
/*rua 我用中文了!
飞船的'大脑'(直译)没有'特殊值'
也就是说'大脑'只是一个'壳'(服务端同理)
只会计算位置、方向之类的统一数据
需要改的话发issue 嘿嘿
*/
],
'part ID': [
// part id
'part type',
// part type
'turn',
// type:float 0 is up clockwise
'is mirror',
// type:bool
[
'basic_config.basic_poi'
],
{
'special value 1': 'xxx',
'special value 2': 'xxx',
/*继续继续
这里的“特殊值”指的是
除去上面写的类型、角度、镜像、位置之外的其他属性
比如燃料罐的燃料量、太阳能板的打开状态
需要渲染一些特殊项的时候
比如对接之后传输燃料、渲染太阳能板
的时候可以用到
*/
nothing: 'nothing'
}
]
}
}
}
}

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@ -1,6 +0,0 @@
{
'keys': {
'function-1': 'keys-1',
'function-2': 'keys-2'
}
}

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@ -1,17 +0,0 @@
{
'System name': {
'description': 'xxx',
'planets': {
'planets xxx': {
'description': 'xxx',
'gravity': 'x.xx N/kg',
'radius': 'xxx m',
'map_color': [
'R',
'G',
'B'
]
}
}
}
}

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@ -1,13 +0,0 @@
{
'width': 'int',
'height': 'int',
'full_screen': 'true/false',
// bool
'caption': 'xxx',
// {version} -> version of SR
'resizable': 'true',
// bool
'visible': 'true',
// bool
'style': 'xxx(in list)'
}