Difficult-Rocket/docs/configes sample/in_file_config.json5

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2020-12-26 00:26:06 +08:00
{
2021-01-25 12:22:55 +08:00
'Game_threads': {
'orbit_demo': {
'ship_info': {
'mass': 'basic_config:basic_number',
'force': 'basic_config:basic_force'
}
2020-12-26 00:26:06 +08:00
}
2021-01-25 12:22:55 +08:00
},
'client': {
2021-01-28 19:43:26 +08:00
'self.parts': {
2021-01-28 22:07:57 +08:00
'ship name': {
2021-01-28 22:50:28 +08:00
'brain': [
2021-01-28 22:07:57 +08:00
'part type',
// part type
'turn',
// type:float
'is mirror',
// type:bool
[
'basic_config.basic_poi'
]
/*rua 我用中文了!
2021-01-28 22:50:28 +08:00
飞船的"大脑"(直译)没有"特殊值"
也就是说"大脑"只是一个"壳"(服务端同理)
2021-01-28 22:07:57 +08:00
只会计算位置、方向之类的统一数据
2021-01-28 22:50:28 +08:00
需要改的话发issue 嘿嘿
2021-01-28 22:07:57 +08:00
*/
2021-01-28 19:43:26 +08:00
],
2021-01-28 22:07:57 +08:00
'part ID': [
2021-01-28 22:50:28 +08:00
// part id
2021-01-28 22:07:57 +08:00
'part type',
// part type
'turn',
// type:float 0 is up clockwise
'is mirror',
// type:bool
[
'basic_config.basic_poi'
],
{
'special value 1': 'xxx',
'special value 2': 'xxx'
2021-01-28 22:50:28 +08:00
/*继续继续
这里的“特殊值”指的是
除去上面写的类型、角度、镜像、位置之外的其他属性
比如燃料罐的燃料量、太阳能板的打开状态
需要渲染一些特殊项的时候
比如对接之后传输燃料、渲染太阳能板
的时候可以用到
*/
2021-01-28 22:07:57 +08:00
}
]
}
2021-01-28 19:43:26 +08:00
}
2021-01-25 12:22:55 +08:00
}
2020-12-26 00:26:06 +08:00
}