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DR game/DR rs 0.2.x 更新日志
20231101 DR rs 0.2.23.0
Dependency
- Update
DR rs
dependencyquick-xml
:0.30.0
->0.31.0
serde
:1.0.186
->1.0.190
xml-rs
:0.8.16
->0.8.19
20230825 DR rs 0.2.22.0
Remove
- 删除了
map_ptype_textures
函数- 直接通过
SR1PartType_rs
实例获取贴图路径 - Delete
map_ptype_textures
- Get the texture path directly through the
SR1PartType_rs
instance
- Get the texture path directly through the
- 直接通过
Changes
- 为
types.rs
添加了一些注释- 感谢
sssssssboom
的帮助 - Add some comments to
types.rs
- Thanks to
sssssssboom
for the help
- Thanks to
- 感谢
- 正在设计 DR 的数据结构
- Designing DR's data structure
20230812 DR game 0.3.3.0
Changes
- 将
sr1_ship
渲染器使用的 Camera 改成CenterGroupCamera
- 删除了之前的 Camera 相关代码
- 将用于渲染到材质的代码部分改为使用
glScissor
和glViewport
- 优化了一点性能 ( 毕竟是OpenGL )
20230809 DR game 0.3.2.1
Fix
- 因为把部件加载图片的数据源改成从
SR1PartType_rs
里取 - 所以修改了
SR1Textures
的加载逻辑- 可以自动忽略文件名最后的
.png
- 可以自动忽略文件名最后的
20230808 DR rs 0.2.21.0
Add
- 在
__init__.py
里添加了sprite
type
- 的导出 (实际上就是 typing)
SR1PartType_rs
- 添加了
type
getter
- 添加了
摸鱼真开心
20230724 DR rs 0.2.20.2
Fix
- #49
- missing field
touchingGround
- SR1 says:
touchingGround
field is NOT Required- make them happy
- SR1 说:
touchingGround
字段也是可选的- 让他们开心
- 我就看看我能发多少个 issue
- missing field
20230724 DR rs 0.2.20.1
Fix
- #48
missing field version
- SR1 says:
version
field is NOT Required- make them happy
- SR1 说:
version
字段也是可选的- 让他们开心
- 我谢谢您啊 Jundroo
- 我就看看我能发多少个 issue
20230724 DR rs 0.2.20.0
Fix
- #47
editorAngle field is Option<i32>
- SR1 says:
editorAngle
field is Optional- make them happy
- SR1 说:
editorAngle
字段是可选的- 让他们开心
20230721 DR rs 0.2.19.0
Add
PySR1Ship
as_list
20230721 DR game 0.3.2.0
BUG Fix
- #46
- 渲染偏移 bug
20230721 DR rs 0.2.18.0
Add
- 导出了 export
PySR1PartData
PySaveStatus
map_ptype_textures(part_type: str) -> str
20230721 DR rs 0.2.17.0
BreakingChanges
SR1Ship_rs
__init__
- 将
part_list
参数从传入PartList.xml
路径 改为直接传入SR1PartList_rs
实例- Change the
part_list
parameter from passing in thePartList.xml
path to directly passing in theSR1PartList_rs
instance
- Change the
- 将
20230721 DR rs 0.2.16.0
Dependencies
in #45
pyo3
0.19.0
->0.19.1
xml-rs
0.8.14
->0.8.16
serde
1.0.164
->1.0.173
DR game 0.3.1.2 / 0.3.1.3
- 加回了显示 delta 的那根线
- Add back the line that displays delta
DR rs 0.2.15.2
Add
SR1PartData_rs
get_id -> IdType
get_x -> f64
get_y -> f64
get_activate -> bool
get_angle_v -> f64
get_explode -> bool
DR rs 0.2.15.1
Changes
types.rs
&python.rs
利用可用的 Clippy 改进了代码types.rs
&python.rs
improved the code with available Clippy
DR game 0.3.1.1
Fix
sr_tr
加载语言文件的路径并没有跟随目录名称改变sr_tr
does not follow the directory name change when loading the language file path
DR game 0.3.1.0
- 使用
Difficult_Rocket.api.camera.Camera
类- Use
Difficult_Rocket.api.camera.Camera
class
- Use
DR game 0.3.0.0
有一些修改(忘记记录了
DR rs 0.3.0.0
修改
- 适配了
DR sdk
的关于 mods 的修改- Adapted the modification of mods about
DR sdk
- Adapted the modification of mods about
RustConsole
- 现在输入体验更好了
- Now the input experience is better
DR rs 0.2.15.0
修改
- 现在支持新的 mods reload 和 unload 了
- 适配了
DR sdk
的关于 mods 的修改 - Now support new mods reload and unload
- Adapted the modification of mods about
DR sdk
- Adapted the modification of mods about
- 适配了
添加
IdType = i64
- 统一的 id 类型
- Unified id type
PySR1Ship
get_connection -> Vec<(i32, i32, IdType, IdType)>
- 获取飞船的连接信息
- Get the connection information of the ship
DR rs 0.2.14.0
删除
- 删除了多个 xml 测试读取函数
- Remove multiple xml test read functions
改进
- 改进了 xml writer 的
SR1Ship
写入- Improve the xml writer's
SR1Ship
write
- Improve the xml writer's
DR game 0.2.1.0
修改
- 将
sr1_ship
中的Camera_rs
改为Difficult_Rocket.utils.camera.Camera
- Change
Camera_rs
insr1_ship
toDifficult_Rocket.utils.camera.Camera
- Change
- 添加了部件的连接线(都是彩色哒)
- Add the connection line of the part (all are colored)
DR rs 0.2.13.0
删除
- 删除了
render.rs
- 没必要拿 rust 写这玩意(
- 用
DR game
的camera
代替 - Delete
render.rs
- No need to write this thing with rust (
- Use
DR game
'scamera
instead
添加
- 添加了 基于
quick-xml::writer::Writer
的 xmlSR1Ship
写入- 折磨啊啊啊啊啊啊啊啊
- Add xml
SR1Ship
write based onquick-xml::writer::Writer
- Torture ah ah ah ah ah ah ah ah
DR rs 0.2.12.0
添加
- 添加了 xml 的读取测试
- Add xml read test
DR game 0.1.2.0
修改
- 现在渲染飞船的时候不会再显示那个白色框了
- 改为一个彩色的框
- Now, the ship will not be displayed in the white box
- Change to a colored box
DR rs 0.2.11.0
添加
Python::data::PySR1Ship
get_part_box(&self, part_id: i64) -> Option<(f64, f64), (f64, f64)>
- 用于获取对应 id 的实际碰撞箱
DR game 0.2.0.0
适配
- 适配了
DR_sdk
0.8.3.0
的修改
DR game 0.1.1.0
添加
types.py
- 从
DR.api.types.SR1
中移动过来
- 从
新功能
console.py
- 基于
PyConsole
- 用于替换
DR sdk
的默认控制台方法
- 基于
DR rs 0.2.10.1
types.rs
- 兼容了
Option<Vec<Step>>
的sr1_data.rs
Vec<Step>
->Option<Vec<Step>>
Bug 修复
- #24
无法解析 带 staging 不带 steps的飞船
DR rs 0.2.10.0
python::PySR1PartType
- 添加可从 Python 端获取的部件信息
get_descriptiton -> String
- 部件描述 (Part description)
get_sprite -> String
- 部件贴图 (Part sprite)
get_width -> u32
- 部件宽度 (Part width)
get_height -> u32
- 部件高度 (Part height)
get_friction
- 部件摩擦系数 (Part friction)
get_hidden
- 部件是否隐藏 (Part hidden)
DR rs 0.2.9.3
sr1_data
inflation
Option<bool>
->Option<f64>
Bug 修复
- #21
field: "missing field Activate"
DR rs 0.2.9.2
Bug 修复
- #20
<DisconnectedParts/>
DR rs 0.2.9.1
实现
types::sr1::get_max_box
- 部分实现
types::math::Rotatable
- 添加了 mut 版方法
DR rs 0.2.9.0
新功能
python::console::PyConsole
- 一个基于
std::thread
的多线程控制台 - GIL 我谢谢你
- 用于替换
DR sdk
的默认控制台方法- A multi-thread console based on
std::thread
- Used to replace the default console method of
DR sdk
- A multi-thread console based on
- 一个基于
Bug 修复
- #19
BorrowMutError