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DR game/DR rs 0.3.x 更新日志
20240522 DR rs 0.3.4
我希望今晚可以睡觉 ( 指 0 点前完事 )
- 为
SR1Ship_rs
(PySR1Ship
)- 添加了
fn disconnected_parts(&self) -> Vec<Vec<(PySR1PartType, PySR1PartData)>>
方法- 用于获取所有断开链接的部件
- 每一个列表是一组断开链接的部件
- 去除了
#[getter] fn get_connection
- 添加了
- 为
Connection
- 添加了一个
pub fn as_raw_data(&self) -> RawConnectionData
方法- 用于获取连接的原始数据
- 也是用来方便外面包装
- 添加了一个
- 添加了
RawConnectionData
pub type RawConnectionData = (i32, i32, IdType, IdType)
- 添加了
SR1Connection_rs
(PySR1Connections
)- 用来存一堆连接点信息
- 同时提供一些好用的 API
20240516 DR rs 0.3.3
然后就又开始熬夜更新了
- 修复了上个版本在 xml 解析里加的 Enum 导致的解析失败问题
20240515 DR rs 0.3.1/2
好家伙, 上次更新还是在上次, 这次更新已经是在这次了
- 修复了因为 GitHub Copilot 自动补全补错了内容导致的解析错误问题
- #[serde(rename = "@inflation")]
+ #[serde(rename = "@inflate")]
pub inflate: Option<i8>,
- #[serde(rename = "@inflationTarget")]
+ #[serde(rename = "@inflation")]
pub inflation: Option<f64>,
-
去除了因为 raiper 版本更新所以导致没法过编译的
dr_physics/simulation.rs
- 好欸, raiper 更新了
-
更新了一些别的依赖的版本
20231224 DR rs 0.3.0
感谢 @InfyniteHeap 进行的重构工作
-
重构了 Rust 部分的文件结构
-
去除了早期的
serde-xml-rs
和xml-rs
依赖- 这是因为之前
quick-xml
在解析Option<Vec<T>>
有问题 - 现在问题解决了
- 以及
quick-xml
的解析方式更符合规范 ( 或者说更明确 )
- 这是因为之前
-
将所有的 logging 去除
- 改为
lib-not-dr.loggers
- 改为
-
现在飞船保存测试的命令叫作
save