DR-docs/docs/main/change_log/game/0-2.md

362 lines
7.9 KiB
Markdown
Raw Normal View History

# DR game/DR rs 0.2.x 更新日志
2023-12-16 23:40:38 +08:00
## 20231101 DR rs 0.2.23.0
### Dependency
- Update `DR rs` dependency
- `quick-xml`: `0.30.0` -> `0.31.0`
- `serde`: `1.0.186` -> `1.0.190`
- `xml-rs`: `0.8.16` -> `0.8.19`
## 20230825 DR rs 0.2.22.0
### Remove
- 删除了 `map_ptype_textures` 函数
- 直接通过 `SR1PartType_rs` 实例获取贴图路径
- Delete `map_ptype_textures`
- Get the texture path directly through the `SR1PartType_rs` instance
### Changes
-`types.rs` 添加了一些注释
- 感谢 `sssssssboom` 的帮助
- Add some comments to `types.rs`
- Thanks to `sssssssboom` for the help
- 正在设计 DR 的数据结构
- Designing DR's data structure
## 20230812 DR game 0.3.3.0
### Changes
-`sr1_ship` 渲染器使用的 Camera 改成 `CenterGroupCamera`
- 删除了之前的 Camera 相关代码
- 将用于渲染到材质的代码部分改为使用 `glScissor``glViewport`
- 优化了一点性能 ( 毕竟是OpenGL )
## 20230809 DR game 0.3.2.1
### Fix
- 因为把部件加载图片的数据源改成从 `SR1PartType_rs` 里取
- 所以修改了 `SR1Textures` 的加载逻辑
- 可以自动忽略文件名最后的 `.png`
## 20230808 DR rs 0.2.21.0
### Add
-`__init__.py` 里添加了
- `sprite`
- `type`
- 的导出 (实际上就是 typing)
- `SR1PartType_rs`
- 添加了 `type` getter
摸鱼真开心
## 20230724 DR rs 0.2.20.2
### Fix
- [#49](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/issues/49)
- missing field `touchingGround`
- SR1 says: `touchingGround` field is NOT Required
- make them happy
- SR1 说: `touchingGround` 字段也是可选的
- 让他们开心
- 我就看看我能发多少个 issue
## 20230724 DR rs 0.2.20.1
### Fix
- [#48](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/issues/48)
- `missing field version`
- SR1 says: `version` field is NOT Required
- make them happy
- SR1 说: `version` 字段也是可选的
- 让他们开心
- 我谢谢您啊 Jundroo
- 我就看看我能发多少个 issue
## 20230724 DR rs 0.2.20.0
### Fix
- [#47](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/issues/47)
- `editorAngle field is Option<i32>`
- SR1 says: `editorAngle` field is Optional
- make them happy
- SR1 说: `editorAngle` 字段是可选的
- 让他们开心
## 20230721 DR rs 0.2.19.0
### Add
- `PySR1Ship`
- `as_list`
## 20230721 DR game 0.3.2.0
### BUG Fix
- [#46](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/issues/46)
- 渲染偏移 bug
## 20230721 DR rs 0.2.18.0
### Add
- 导出了 export
- `PySR1PartData`
- `PySaveStatus`
- `map_ptype_textures(part_type: str) -> str`
## 20230721 DR rs 0.2.17.0
### BreakingChanges
- `SR1Ship_rs`
- `__init__`
-`part_list` 参数从传入 `PartList.xml` 路径 改为直接传入 `SR1PartList_rs` 实例
- Change the `part_list` parameter from passing in the `PartList.xml` path to directly passing in the `SR1PartList_rs` instance
## 20230721 DR rs 0.2.16.0
### Dependencies
in [#45](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/pull/45)
- `pyo3`
- `0.19.0` -> `0.19.1`
- `xml-rs`
- `0.8.14` -> `0.8.16`
- `serde`
- `1.0.164` -> `1.0.173`
## DR game 0.3.1.2 / 0.3.1.3
- 加回了显示 delta 的那根线
- Add back the line that displays delta
## DR rs 0.2.15.2
### Add
- `SR1PartData_rs`
- `get_id -> IdType`
- `get_x -> f64`
- `get_y -> f64`
- `get_activate -> bool`
- `get_angle_v -> f64`
- `get_explode -> bool`
## DR rs 0.2.15.1
### Changes
- `types.rs` & `python.rs` 利用可用的 Clippy 改进了代码
- `types.rs` & `python.rs` improved the code with available Clippy
## DR game 0.3.1.1
### Fix
- `sr_tr` 加载语言文件的路径并没有跟随目录名称改变
- `sr_tr` does not follow the directory name change when loading the language file path
## DR game 0.3.1.0
- 使用 `Difficult_Rocket.api.camera.Camera`
- Use `Difficult_Rocket.api.camera.Camera` class
## DR game 0.3.0.0
有一些修改(忘记记录了
## DR rs 0.3.0.0
### 修改
- 适配了 `DR sdk` 的关于 mods 的修改
- Adapted the modification of mods about `DR sdk`
- `RustConsole`
- 现在输入体验更好了
- Now the input experience is better
## DR rs 0.2.15.0
### 修改
- 现在支持新的 mods reload 和 unload 了
- 适配了 `DR sdk` 的关于 mods 的修改
- Now support new mods reload and unload
- Adapted the modification of mods about `DR sdk`
### 添加
- `IdType = i64`
- 统一的 id 类型
- Unified id type
- `PySR1Ship`
- `get_connection -> Vec<(i32, i32, IdType, IdType)>`
- 获取飞船的连接信息
- Get the connection information of the ship
## DR rs 0.2.14.0
### 删除
- 删除了多个 xml 测试读取函数
- Remove multiple xml test read functions
### 改进
- 改进了 xml writer 的 `SR1Ship` 写入
- Improve the xml writer's `SR1Ship` write
## DR game 0.2.1.0
### 修改
-`sr1_ship` 中的 `Camera_rs` 改为 `Difficult_Rocket.utils.camera.Camera`
- Change `Camera_rs` in `sr1_ship` to `Difficult_Rocket.utils.camera.Camera`
- 添加了部件的连接线(都是彩色哒)
- Add the connection line of the part (all are colored)
## DR rs 0.2.13.0
### 删除
- 删除了 `render.rs`
- 没必要拿 rust 写这玩意(
-`DR game``camera` 代替
- Delete `render.rs`
- No need to write this thing with rust (
- Use `DR game`'s `camera` instead
### 添加
- 添加了 基于 `quick-xml::writer::Writer` 的 xml `SR1Ship` 写入
- 折磨啊啊啊啊啊啊啊啊
- Add xml `SR1Ship` write based on `quick-xml::writer::Writer`
- Torture ah ah ah ah ah ah ah ah
## DR rs 0.2.12.0
### 添加
- 添加了 xml 的读取测试
- Add xml read test
## DR game 0.1.2.0
### 修改
- 现在渲染飞船的时候不会再显示那个白色框了
- 改为一个彩色的框
- Now, the ship will not be displayed in the white box
- Change to a colored box
## DR rs 0.2.11.0
### 添加
- `Python::data::PySR1Ship`
- `get_part_box(&self, part_id: i64) -> Option<(f64, f64), (f64, f64)>`
- 用于获取对应 id 的实际碰撞箱
## DR game 0.2.0.0
### 适配
- 适配了 `DR_sdk` `0.8.3.0` 的修改
## DR game 0.1.1.0
### 添加
- `types.py`
-`DR.api.types.SR1` 中移动过来
### 新功能
- `console.py`
- 基于 `PyConsole`
- 用于替换 `DR sdk` 的默认控制台方法
## DR rs 0.2.10.1
### `types.rs`
- 兼容了 `Option<Vec<Step>>``sr1_data.rs`
- `Vec<Step>` -> `Option<Vec<Step>>`
### Bug 修复
- [#24](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/issues/24) `无法解析 带 staging 不带 steps的飞船`
## DR rs 0.2.10.0
### `python::PySR1PartType`
- 添加可从 Python 端获取的部件信息
- `get_descriptiton -> String`
- 部件描述 (Part description)
- `get_sprite -> String`
- 部件贴图 (Part sprite)
- `get_width -> u32`
- 部件宽度 (Part width)
- `get_height -> u32`
- 部件高度 (Part height)
- `get_friction`
- 部件摩擦系数 (Part friction)
- `get_hidden`
- 部件是否隐藏 (Part hidden)
## DR rs 0.2.9.3
### `sr1_data`
- `inflation`
- `Option<bool>` -> `Option<f64>`
### Bug 修复
- [#21](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/issues/21) `field: "missing field Activate"`
## DR rs 0.2.9.2
### Bug 修复
- [#20](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/issues/20) `<DisconnectedParts/>`
## DR rs 0.2.9.1
### 实现
- `types::sr1::get_max_box`
- 部分实现
- `types::math::Rotatable`
- 添加了 mut 版方法
## DR rs 0.2.9.0
### 新功能
- `python::console::PyConsole`
- 一个基于 `std::thread` 的多线程控制台
- GIL 我谢谢你
- 用于替换 `DR sdk` 的默认控制台方法
- A multi-thread console based on `std::thread`
- Used to replace the default console method of `DR sdk`
### Bug 修复
- [#19](https://github.com/shenjackyuanjie/Difficult-Rocket/issues/19) `BorrowMutError`