Merge branch 'main' of http://shenjack.top:5100/ARS/ARS-docs
All checks were successful
自动生成 label / Generate-label (push) Successful in 54s

This commit is contained in:
creepebucket 2023-12-23 21:27:56 +08:00
commit 0825872127
3 changed files with 42 additions and 16 deletions

View File

@ -22,19 +22,36 @@ git clone http://shenjack.top:5100/ARS/ARS-docs.git
在仓库的`modules`目录中,选择你所需要的模块名称,进入该文件夹,其内就包含了该模块本体。
- 对于扩展名为`nbt`的模块文件,请将其复制或粘贴至`.minecraft/saves/<World Name>/generated/minecraft/structures`目录。然后,~~瑞典原神~~Minecraft启动进入世界后放置结构方块选择“加载”模式输入文件名称点击“加载”后会出现一个框架这代表模块将会生成的位置。再点一次“加载”模块就能正确生成了。
- 对于扩展名为`schem`的模块文件,你需要下载并启用[World Edit](https://enginehub.org/worldedit)模组。
- 模组文件的命名格式为`worldedit-mod-<version>.jar`。请将其复制或粘贴至`.minecraft/mods`目录。这样,进入世界时就可以使用它了。**请注意:必须提前下载并安装[Fabric](https://fabricmc.net)才会出现`mods`文件夹!**
对于扩展名为`nbt`的模块文件,请将其复制或粘贴至`.minecraft/saves/<World Name>/generated/minecraft/structures`目录。然后启动Minecraft进入世界后放置结构方块选择“加载”模式输入文件名称点击“加载”后会出现一个框架这代表模块将会生成的位置。再点一次“加载”模块就能正确生成了。
>待办:亟需完善具体使用步骤,如导入`.litematic`文件到玩家世界的方法。
对于扩展名为`schem`的模块文件,你需要下载并启用[World Edit](https://enginehub.org/worldedit)模组。模组文件的命名格式为`worldedit-mod-<version>.jar`。请将其复制或粘贴至`.minecraft/mods`目录。这样,进入世界时就可以使用它了。**请注意:必须提前下载并安装[Fabric](https://fabricmc.net)才会出现`mods`文件夹!**
你可以按照以下步骤粘贴:
1. **加载原理图**:输入`/schematic load <fileName>`即可将你准备好的原理图加载。
2. **粘贴原理图**:输入`/paste`即可完成粘贴。
对于扩展名为`litematic`的模块文件,你需要下载并启用[Litematica](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/litematica)模组。模组文件的命名格式为`litematica-<version>.jar`。请将其复制或粘贴至`.minecraft/mods`目录。这样,进入世界时就可以使用它了。**请注意:必须提前下载并安装[Fabric](https://fabricmc.net)才会出现`mods`文件夹!**
一旦你准备好了这些,你可以按照以下步骤使用投影:
1. **打开投影**在游戏中默认按键“M”可以打开Litematica界面。
2. **加载原理图**:选择“加载原理图”选项,然后从你放入的`.minecraft/schematics`目录中选择对应的`.schem`或`.litematic`文件。加载完成后,你将能在世界上预览该模块。
3. **调整位置**使用投影工具通常为木棍你可以通过按键组合来调整投影的位置和方向。例如使用“Ctrl”+滚轮可以调整投影的高度而使用“Alt”+滚轮则可以调整投影的层数。此外通过手持投影工具并将模式设置为2/5/9使用“Ctrl”+滚轮进行切换),你可以进一步微调投影的放置方式。
4. **粘贴投影**当一切调整完毕后确保你手持投影工具并将模式设置至5。然后按下你在配置菜单->热键中设置的“执行操作”(execute operation)键。这将把投影粘贴到世界中。**请注意**新安装的Litematica并没有默认的执行操作键所以务必先进行设置。
**注意**:如果你开启了版本隔离,那么上述的`.minecraft`目录将变为`.minecraft/versions/<versionName>/`。请根据你的实际游戏版本进行相应的调整。
## 贡献
欢迎有志人士为这份文档的发展贡献出自己的力量。我们坚信,星星之火,可以燎原。
我们欢迎所有对红石电路和Minecraft有兴趣的朋友为这份文档贡献自己的力量。您的每一个建议、修改和新增内容都将帮助这份文档变得更加完善为更多的玩家提供便利
为更好地帮助我们发展,我们需要你遵循以下约定:
在贡献之前,请您仔细阅读以下指南,以确保您的贡献能够被顺利接受并整合到文档中
- 若有在`tags/tags`目录内添加新标签的需求,文件名应遵循`snake_case`命名法。
- 若有在`modules`添加模块的需求,存放模块的文件夹名,单词与单词之间用短横隔开,且遵循该命名格式:`<abbr>-<h_or_v>-<lagency>-<(optional)tick>-<(Optional)appendix>`。
- 其中,`abbr`代表模块英文名称缩写 (全大写) `h_or_v`代表该模块的横竖类别,例如横式模块就写`horizontal``lagency`代表模块延迟;`(Optional)tick`表示模块流水周期,有则写之,否则不写;`(Optional)appendix`代表该模块的其它附加信息,同样有则写之。
- 模块内的`README.md`编写规范详见该[issue](http://shenjack.top:5100/ARS/ARS-docs/issues/4)。其中,模块描述应当言简意赅,避免陈词滥调。
1. **提交工单**:在添加新标签或模块之前,请先在[我们的工单系统](http://shenjack.top:5100/ARS/ARS-docs/issues)中发起一个工单。工单的标题应按照“添加 标签/模块 申请 <后缀>”的格式进行命名,其中“<后缀>”可以是简短的描述或关键词,以便我们快速了解您的需求。
2. **说明内容**:在工单中,请详细说明您想要添加的新标签或模块的相关信息。包括标签或模块的名称、描述、用途、使用方法、相关图片等。这将帮助我们更好地理解和评估您的需求,以及后续的整合工作。
3. **文件格式和命名**提交的文件应遵循Markdown格式规范并确保文件名与标签或模块的名称一致。图片文件应存放在与说明文档相同的文件夹中并以有意义的名称进行命名。
4. **检查内容**:在提交之前,请仔细检查您的内容,确保没有语法错误、拼写错误或其他问题。这将有助于提高文档的整体质量和可读性。
5. **等待审核**:提交工单后,我们的团队将对您的申请进行审核。如果申请被接受,我们将尽快将您的贡献整合到文档中,并通过工单系统通知您。
通过遵循以上指南您将能够更高效地为我们贡献自己的力量并帮助这份文档不断完善和发展。我们期待您的加入共同为Minecraft社区做出贡献

View File

@ -135,7 +135,7 @@ class TagParser(Options):
tag_list_start, node = next(tag_list_start)
if tag_list_start == -1:
continue
sub_names = []
sub_names = [this_tag]
for sub_name in node['children'][1]['children']:
sub_names.append(get_text(sub_name))
self.logger.debug(f"添加 tag {this_tag} 和别名 {sub_names}")

View File

@ -13,15 +13,29 @@
- [算术单元](./tags/au.md) : 具有运算功能的模块。
- [加/减法器](./tags/adder_or_subtractor.md) : 具有加/减法功能的模块。
- [ALU (算逻单元)](./tags/alu.md) : 算术逻辑单元
- 别名
- ALU
- 算逻单元
- [显示模块](./tags/display_module.md) : 具备显示功能的模块。
- 别名
- 显示器
- [存储模块](./tags/storage_module.md) : 具备存储功能的模块。
- 别名
- 存储
- [数码管](./tags/digital_display.md) : 显示数字的专用模块。
- [成品模块](./tags/completed_module.md) : 已经完成设计的模块如CPU
- [一级模块](./tags/primary_module.md) : 组成整个模块的次级模块。如ALU (算术逻辑单元) PC (程序计数器) MM (主存) 等。
- 别名
- 次级模块
- [二级模块](./tags/secondary_module.md) : 次级模块的次级模块。如CCA (进位取消全加器) RAM (随机存储器) ROM (只读存储器) 等。
- [子模块](./tags/submodule.md) : 二级模块的次级模块。如单个逻辑门,导线等。
- [Java版](./tags/je.md) : Java版模块
- 别名
- Java
- [基岩版](./tags/be.md) : 基岩版模块。
- 别名
- 基岩
- BE
- [版本特性](./tags/version_feature.md) : 利用了版本特性的模块。
- [2rt流水](./tags/2rt_pipeline.md) : 支持2rt流水线的模块。
- [时序严格](./tags/strict_timing.md) : 对于电路时序要求严格的模块。
@ -29,8 +43,3 @@
- [静音](./tags/silent.md) : 不会发出响声的模块。
- [单片](./tags/single_chip.md) : 1高或1宽的模块。
- [传统红石](./tags/traditional_redstone.md) : 仅使用红石方块特性,不使用墙电,水电,树电,脚电等其他特性的模块。
- 测试 tag
- 只是用来测试的
- 别名
- 测试1
- 测试2